I. Principes de dénombrement et k-uplets
Principe additif : si et sont des ensembles finis disjoints, ; plus généralement . Principe multiplicatif : , ce qu'illustre un arbre dont chaque nœud d'un même niveau a le même nombre de branches. Un -uplet (ou -liste) d'éléments de est un élément de : l'ordre compte et les répétitions sont permises. Si , il y a -uplets d'éléments de (récurrence sur ). Exemple : il y a codes à quatre chiffres et plaques formées de trois lettres suivies de trois chiffres. Nombre de parties : un ensemble à éléments a parties, car une partie s'identifie à un -uplet de (on code 1 si l'élément appartient à la partie). Contre-exemple : le principe multiplicatif ne s'applique pas directement lorsque le nombre de choix à une étape dépend des choix précédents de manière non uniforme (par exemple, les nombres de trois chiffres distincts ne commençant pas par 0 se comptent en traitant d'abord le premier chiffre : ).