1. Expérience aléatoire et issues
Une expérience est dite aléatoire si elle dépend du hasard et qu'on ne peut pas prévoir son résultat à l'avance, bien qu'on connaisse la liste de tous les résultats possibles (les issues).
Exemples : lancer un dé à six faces (issues : ) ; lancer une pièce (pile, face) ; tirer une boule dans une urne.